Roguelike е поджанр видеоигри, характеризиращ се с произволно генерирани нива, игра завой по завой, движение на мрежата и постоянна смърт на героя на играча. Терминът „roguelike“ произлиза от играта Rogue от 1980 г., която беше една от първите игри с тези функции.
Ключовите характеристики на roguelike игрите включват процедурно генериране на нива и предмети, походова игра, перманентна смърт на персонаж, движение на мрежата, сложна механика на играта, управление на ресурсите и откриване на нови елементи с всяко преминаване. Този жанр често има предизвикателно ниво на трудност, защото героят на играча остава завинаги мъртъв, което означава, че играта обикновено се рестартира отначало след смъртта на героя.
Този жанр игри има няколко характерни елемента, които го правят разпознаваем:
Процедурно генериране: Roguelike игрите използват процедурно генериране на съдържание, за да създадат динамично и непредвидимо изживяване. Това означава, че нивата, враговете, предметите и другите елементи на играта се генерират на случаен принцип всеки път, когато играчът започне нова игра.
Permadeath: В roguelike игри, когато персонажът на играча умре, той губи всяка прогресия и започва отначало. Този елемент добавя предизвикателство към играта, тъй като играчите трябва да бъдат внимателни, за да оцелеят възможно най-дълго.
Походова или походова игра: Повечето roguelike игри използват походова бойна система, при която играчът и враговете се редуват. Това позволява на играчите внимателно да планират своите действия и стратегии.
Уникални умения и предмети: Roguelike игрите често предлагат разнообразие от умения, магически предмети и оръжия, които играчът може да намери по време на играта. Тези елементи често имат различни ефекти и могат да се комбинират по различни начини, насърчавайки експериментирането и адаптирането на стратегията.
Високо тегло: Roguelike игрите обикновено са известни със своята трудност и предизвикателства. Играчите често се сблъскват с врагове и ситуации, които изискват тактическо мислене и бързи корекции на стратегията.