Prince of Persia

Принцът на Персия

Принцът на Персия е класическа екшън-приключенска видео игра, разработена от Jordan Mechner и публикувана от Brøderbund през 1989 г. Играта постави основата на много съвременни игри в жанра екшън-приключение за платформа, известни със своите предизвикателни платформинг поредици и богато разказване на истории. Първата част на играта беше революционна за времето си, най-вече поради усъвършенстваната анимация на героите, но също и поради интерактивната механика, която позволяваше на играчите да се движат динамично през различни препятствия.


Действие на играта

Играта се развива в средновековна Персия, където играчът влиза в ролята на неназован принц. Играта започва, когато принцеса, която е влюбена в главния герой, е затворена в тъмница от зла ​​султанка. Султанът решава да омъжи принцесата за любимия си лидер, но тя е принудена да го направи, а принцът трябва да спре този план и да освободи любовната си половинка. Играчите трябва да преминат през лабиринт от подземни коридори, да се бият с чудовища, различни препятствия и да решават пъзели, за да стигнат в крайна сметка до принцесата.


Механика на играта

В тази игра играчите контролират принц, който трябва да навигира през различни платформи, да скача, да бяга и да избягва опасности като остри шипове, падащи камъни, капани и чудовища. Основната игрова механика включва:

  • Скрипт за движение: Аниматорът Jordan Mechner използва усъвършенствана техника за улавяне на движение за принца, която позволява реалистична анимация на персонажа.
  • Платформиране: Играта е известна със своето предизвикателно платформиране, включително високи скокове, ходене по ръбове и избягване на опасности, които идват внезапно.
  • Битки: Принцът може да се бие с врагове с помощта на меч, а битките са динамични и изискват от играчите да бъдат бързи и прецизни.
  • Пъзели и препятствия: Играта е пълна с различни пъзели, като преместване на блокове, активиране на превключватели, изчистване на подземия и избягване на механични капани.

Графика и звук

За времето си графиката в играта беше изключително напреднала. Използването на анимационни техники за улавяне на движение позволи плавните движения на принца и други герои. Фоновите изображения също бяха щателно изработени, изобразяващи подземия, мистериозни коридори и древни храмове. Звукът също беше много важен, с минималистична музика и звукови ефекти, които добавяха към атмосферата на напрежение и мистерия в играта.


Иновация и въздействие

Принцът на Персия е пионер в много аспекти на видеоигрите, включително:

  • Анимация на персонажа: Първата игра, която използва усъвършенствана анимация на герои, поставяйки основата за по-късни игри, които използват подобни техники.
  • Платформинг механика: Основните механики на платформинга като скачане, катерене и битка се превърнаха в основни характеристики на много по-късни игри.
  • Интерактивни пъзели и опасности: Играта имаше пъзели и опасности, които изискваха стратегическо мислене и прецизност от страна на играча.

заключение

Принцът на Персия от 1989 г. беше революционно заглавие, което постави стандарта за платформени игри през следващите години. Със своите предизвикателни платформинг последователности, иновативна анимация и богато разказване на истории, играта остави незаличима следа в историята на видеоигрите.


Обичайни контроли
Лява и дясна стрелка за придвижване наляво и надясно
НАГОРЕ за скок
НАДОЛУ за клякане
Докато бягате, задръжте интервала и натиснете стрелката нагоре, за да скочите
Бойни контроли
До блокиране на атаки
НАДОЛУ, за да приберете меча в ножницата
SHIFT за атака
ИГРАЙ Пусни видео
Подобни игри и игри