ИГРАЙ
Пусни видео
Conquer.io е динамична „io“ игра за завладяване на територии, в която започвате с малка база и се опитвате да превземете колкото е възможно повече от картата, да надхитрите опонентите си и да оцелеете до върха на класацията. Играта е лесна за научаване, но изисква добра оценка на риска, навременни движения и постоянно внимание към това къде се намират опонентите ви.
Основна идея
Вие контролирате вашия „играч“, който оставя следа (линия), когато напуска собствената си територия. Целта е да:
- разширяване на територията така че излизате навън, правите „примка“ и се връщате на територията си,
- не им позволявай да те елиминират докато сте извън базата (докато „опашката/следата“ ви е открита),
- елиминиране на противници като им пресичат пътя или нахлуват в пространството им, когато са уязвими,
- да събира точки (най-често пропорционално на размера на територията и успешните елиминации).
Как се разширява територията?
- Започвате от вашия цвят/зона (това е твоята безопасна база).
- Излизаш в „неутрално“ положение или пространството на някой друг и чертаете линия (следа).
- Връщаш се на територията си. затваряне на зоната. Когато се свържете отново със собствената си зона, пространството, което сте затворили, става ваше.
Колкото по-голям е „примката“, толкова повече територия печелите, но колкото по-дълго сте извън безопасността и толкова по-голям е шансът някой да ви пререже пътя.
Елиминации (как да загубиш и как да спечелиш)
Как можеш да бъдеш елиминиран/а?
- Ако опонентът ви прекъсне пътя ви Докато си извън територията (докато теглиш линията), ти обикновено си навън.
- Ако се сблъскате (в зависимост от варианта на играта) с опасна част от картата или "тялото" на противника, можете също да бъдете елиминирани.
Как елиминирате другите?
- Пресечка на трасето: Докато опонентът ви е отвън и чертае линия, опитайте се да стигнете до тази линия и да я пресечете. Това е най-разпространеният и бърз начин за елиминиране.
- Наказване на алчността: Противниците, които правят твърде много цикли, често оставят дълга и „бавна“ следа – идеална цел.
- Контрол на пространството: Чрез разширяване създавате „стени“ и ограничавате движението на другите, принуждавайки ги да поемат по рискови пътища.
Контроли (най-често срещани)
В зависимост от платформата, контролите може да се различават леко, но обикновено:
- Клавиатура: Стрелките или WASD за движение
- Мишка: понякога е възможно посочване към показалец
- Мобилен телефон: виртуален бутон/джойстик или плъзгане
Ако играта има ускорение/ускорение, обикновено изразходва някакъв ресурс или носи риск (разпространявате се по-бързо, но и по-бързо си създавате проблеми).
Стратегии за начинаещи
- Прави малък цикъл първите 30–60 секунди. По-безопасно е и постепенно увеличава базата.
- Научете „ритъма“ на завръщанетоВинаги планирайте път назад, преди да отидете твърде далеч.
- Придържайте се към краищата на вашата зона. и се разширява „на пластове“ – има по-малко отворени страни за атака.
- Не ловувайте всички.Преследването често завършва с това, че трети човек ви прекъсва.
- Наблюдавайте мини-картата / околноститеНай-голямата опасност са противниците, които идват към вас отстрани, докато следите ви са дълги.
Разширени тактики
- Стръв: умишлено създайте средно голям „примамлив“ цикъл, за да може опонентът ви да започне да сече, след което бързо се върнете и отрежете следата му, докато ви преследва.
- Ъглово рязане: Често е по-добре да се движите диагонално към пътеката, отколкото да „следвате“ противника. Целта е да прережете линията, а не да стигнете до играча.
- Контрол на околната среда: Който контролира средата на картата, има по-лесно време да отреже следите на другите играчи, но те също така са постоянна мишена. Влизайте в средата само когато имате достатъчно голяма база, към която да се върнете безопасно.
- Заключване на пространството: Чрез разширяване можете да създавате тесни проходи. Противниците в „тунелите“ правят грешки по-често.
Типични грешки
- Твърде големи цикли твърде рано (алчност = дълго излагане = бързо елиминиране)
- Игнориране на опонентите зад гърба им (най-често срещаното „порязване“ идва неочаквано)
- Лов без план (когато ловуваш, забравяш собствената си линия и пътя обратно)
- Паника близо до базата (острите завои създават още по-дълга пътека и повече възможности за подрязване)
Кръгъл гол и отбелязване на точки
В повечето версии на Conquer.io целта е да има колкото по-голяма е територията и/или бъде последният оцелялКласацията обикновено възнаграждава размера на зоната, скоростта на разширяване и елиминирането.
Бърз „план на играта“ (1 минута)
- 0–20-те години: 2–3 малки бримки за стабилна основа
- 20–40-те години: Търсете опоненти с дълга следа, но не се отклонявайте твърде много
- 40–60-те години: един по-голям кръг само ако околната среда е чиста и имате безопасно връщане
Sažetak
Conquer.io е игра, в която постоянно балансирате между раста i сигурностНай-добрите играчи не са непременно тези, които правят най-големите ходове, а тези, които Те разчитат риска най-добре.кога да се разширим, кога да се оттеглим и кога да накажем противник, който току-що е станал уязвим.
